2008年5月29日 星期四
2008年5月26日 星期一
語言之妙
中文真是全世界用來罵人最適合的語言
真的是標準的罵到會牽絲
看完之後一整天腦中不斷重複
"甚麼叫喀擦你知道嗎?"
"傻B玩意兒 昂~~"
附錄
看到某網友的部落格寫的太棒了
所以轉貼一下
遼寧正妹-張雅是劃時代的新女性,
不畏13億野蠻支那人的威嚇,不假思索、辯才無礙,
聲音帶些稚氣而飽滿,語調輕盈而跳躍,
流暢而堅定的說出自己的意見,有條不紊,
超齡的演說水平,眉宇間散發出無窮的自信,
雙手交叉胸前,從容而儀態萬千,
淘氣而不失大方,自然的呈現在鏡頭前,
不用高角度、不用濃妝艷抹、不用強力燈光、
不矯揉做作、不裝可愛比手勢,
儼然是內涵與外貌兼具,知性與感性揉合的美人兒,
不禁讓我為之傾倒,她的倩影深深烙印在我心中,
她的影片將在我的電腦重複播放N次,
直到主機燒掉、螢幕冒煙為止。
2008年5月16日 星期五
増田こうすけ劇場片頭曲完整版(付歌詞)
大家一起唱吧!!!
1.コートの中には 魔物がすむの
頼れるなかまは みんな目が死んでる
バレーにかけた青春 でもみんな目が死んでる
わたしとあなたは 友達じゃないけど
わたしの友達と あなたは友達
だいたいそんな感じ ギャグマンガ日和
2.土俵の上は 男の世界
頼れる親方は どこか宙を見てる
ちゃんこはそんなに好きじゃない でも 食べる時は食べる
私の根暗(ネクラ)は 生まれつきだけど
あなたのソレは 二十歳(はたち)過ぎてから
だいたいそんな感じ ギャグマンガ日和
譯:
比賽的場地上 對手根本就是怪物
可以依賴的同伴 大家眼神都死了
已經把青春賭注在排球上 但是 大家眼神都死了
我跟你雖然不是朋友
我的其中一個朋友剛好也是你的朋友
大概就是這種感覺吧 搞笑漫畫日和
土俵的上面 是男子漢的世界
可以依賴的師父 呆望著天空
並不是那麼喜歡搶鍋(相撲火鍋) 但是 如果要吃的話還是會吃
我的個性陰沉是天生下來就這樣的
你的"那個經驗"卻是20歲以後才有
大概就是這樣吧 搞笑漫畫日和
"くま吉さん!あなたは紳士です!!"
2008年5月2日 星期五
Nude-ReMix
2008年4月25日 星期五
安息歌
氣氛一轉.....對不起
工作上的關係聽到這首歌
想放在自己的日記裡......就這樣
各位也許隱約看得出來,片中所提要用錢掩蓋歷史的不是國民黨,而是"台灣政府"
一開始,他把受難者全部歸類為"要求社會正義,民族統一"
這不正是主觀意識凌駕歷史真相嗎?
要用錢掩蓋歷史的究竟是誰?
所有的受難者都是左統嗎?
打八年抗戰就是"國民政府"
媽的白色恐怖就變成"台灣政府"(引用自好友子文的名句)
詮釋權真的很重要
台獨的夥伴們!
我們要互相扶持!要更努力!
歌詞:(在台灣有兩種不同祖國認同的人,當然,我的祖國是台灣!)
安息吧死難的同志
別再為祖國擔憂
你流的血照亮著路
我們繼續向前走
你是民族的光榮
你為愛國而犧牲
冬天有淒涼的風
卻是春天的搖籃
安息吧死難的同志
別再為祖國擔憂
現在是我們的責任
去爭取民主自由
安息吧死難的同志
我們繼續向前走
3 s 7 s - Queens of the Stone Age
3 s 7 s - Queens of the Stone Age
復古影片的那種濃厚感
充滿人味的不協調演技
直接了當的文字說明
看預告就可以肯定的曲折離奇的劇情
美麗.....但是危險!!!
喔喔喔喔~~(ヘブン状態)註
註:ヘブン状態語源-某謎之遊戲軟體中,當女性玩家"正確的"擦拭男主角的身體時,會出現的畫面.....
2008年4月23日 星期三
我對設計團隊的期許(二)
續 我的苦水
9.設計就是吹毛求疵的過程
每一個設計的過程,需要聯想到的,考慮到的事情,都是一段長時間的投入與培養以及對於這項專業的一種執著與熱情,想當然誰都認為自己很會想,每個人也覺得自己很有創意,但問題是,創意百百種,為什麼這種創意在這種場合可行?為什麼不可行?每個判斷的基準都牽涉很複雜的考慮,決不是一個"爽"字就可以解決。看別人想出來都很簡單,但是想的過程是痛苦的,如果你沒有將這個過程徹底的經歷過好幾遍,看著出自自己手裡令人臉紅想挖洞鑽的作品而悔恨不已,那請別說,"我覺得這種小地方根本沒差"。簡單的說,如果你認為你也可以,請把你的設計具體實踐,不要只出"創意",否則,是創意還是垃圾,公說公有理,難道要ㄅㄨㄚˇ杯嗎?如果你的夥伴覺得這個設計不好,但你覺得很好,那可不可以微薄的要求您高抬貴手,不要把自己的孩子丟給你的夥伴,對自己作品的尊重也代表你對這個職業的尊重,不是嗎?
你也認為你很有創意,很好,證明給大家看!
10.設計不是見人見智
其實嚴格說起來,哪一件事情不是見仁見智?但前提是,在一個客觀的標準之上,不是嗎?比方說,在同樣是史學家,同樣根據證據來推理的平台上,對於某段歷史的還原,不也是?同樣是醫生同樣遇到癌症病患,判斷是否要開刀還是化療不也是嗎?
但重要的是,如果在一個"專業的"團隊裏頭,這些不同的看法,必須有人做決策,有人得承擔責任。這樣一個人,必須在他的領域裏頭不管是學歷或經歷上,有受到一定程度的認可與肯定,而這些認可與肯定,便是支持他對團隊裏頭任何一樣設計說:「I just don't like it!」的權力,除非他有心想要栽培你,想要傾囊相授,他才會一一的告訴你每一個細節他之所以不喜歡的理由。相反的,如果一個團隊的分工是平行的,每個領域的人各司其職,那麼任何一個人都沒有權力跟其他成員以草草一句:「I just don't like it!」來打發別人的設計,每個人都有義務把每一個細節之所以認同或不認同的原因具體的說出,去說服對方,這也是對別人的尊重。出了社會大家都是混口飯吃,不是出來帶學生的,人家沒有義務幫你上課,更沒有義務幫你擦屁股。當人家肯這樣做的時候,他只不過是盡他對於自己職業的一種道義責任罷了,不需要感謝也不需要任何掌聲,但至少,給他一點最起碼的尊重吧。
9.設計就是吹毛求疵的過程
每一個設計的過程,需要聯想到的,考慮到的事情,都是一段長時間的投入與培養以及對於這項專業的一種執著與熱情,想當然誰都認為自己很會想,每個人也覺得自己很有創意,但問題是,創意百百種,為什麼這種創意在這種場合可行?為什麼不可行?每個判斷的基準都牽涉很複雜的考慮,決不是一個"爽"字就可以解決。看別人想出來都很簡單,但是想的過程是痛苦的,如果你沒有將這個過程徹底的經歷過好幾遍,看著出自自己手裡令人臉紅想挖洞鑽的作品而悔恨不已,那請別說,"我覺得這種小地方根本沒差"。簡單的說,如果你認為你也可以,請把你的設計具體實踐,不要只出"創意",否則,是創意還是垃圾,公說公有理,難道要ㄅㄨㄚˇ杯嗎?如果你的夥伴覺得這個設計不好,但你覺得很好,那可不可以微薄的要求您高抬貴手,不要把自己的孩子丟給你的夥伴,對自己作品的尊重也代表你對這個職業的尊重,不是嗎?
你也認為你很有創意,很好,證明給大家看!
10.設計不是見人見智
其實嚴格說起來,哪一件事情不是見仁見智?但前提是,在一個客觀的標準之上,不是嗎?比方說,在同樣是史學家,同樣根據證據來推理的平台上,對於某段歷史的還原,不也是?同樣是醫生同樣遇到癌症病患,判斷是否要開刀還是化療不也是嗎?
但重要的是,如果在一個"專業的"團隊裏頭,這些不同的看法,必須有人做決策,有人得承擔責任。這樣一個人,必須在他的領域裏頭不管是學歷或經歷上,有受到一定程度的認可與肯定,而這些認可與肯定,便是支持他對團隊裏頭任何一樣設計說:「I just don't like it!」的權力,除非他有心想要栽培你,想要傾囊相授,他才會一一的告訴你每一個細節他之所以不喜歡的理由。相反的,如果一個團隊的分工是平行的,每個領域的人各司其職,那麼任何一個人都沒有權力跟其他成員以草草一句:「I just don't like it!」來打發別人的設計,每個人都有義務把每一個細節之所以認同或不認同的原因具體的說出,去說服對方,這也是對別人的尊重。出了社會大家都是混口飯吃,不是出來帶學生的,人家沒有義務幫你上課,更沒有義務幫你擦屁股。當人家肯這樣做的時候,他只不過是盡他對於自己職業的一種道義責任罷了,不需要感謝也不需要任何掌聲,但至少,給他一點最起碼的尊重吧。
Roll over Beethoven - Chuck Berry
Chuck Berry(1926年10月18日~)美國籍
本名為Charles Edward Anderson Berry
與Little Richard跟Jerry Lee Lewis、Buddy Holly等人並列為搖滾樂的創始者
連鼎鼎大名的約翰藍儂說過
「如果要把搖滾樂換個名詞來代替,我想那就是"Chunk Berry"吧」
在那個時代裏,這樣的曲風,這樣的表演都是會讓人看到"落ㄟˇ還"的
反觀國內的流行樂界.........除了抄襲還剩下甚麼??
更別提甚麼星光大道了(連節目都抄人家)
設計界也讓我有這樣的感觸.......
台灣大多數的創作者或設計人最害怕的好像不是"沒有創新",而是"不流行"......
今日感想
給未來團隊的夥伴:
我們要做的話就要做第一人!!
おまけ:
這個厲害的歐吉桑近照一張(相片出處:wiki百科)
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